WebStorm编辑器常用设置
关闭代码自动换行 webstrom下载插件无反应webstorm等JetBrains全家桶搜索任何插件都无反应
互联网部署IIS的WEB安全设置
Windows服务器的IIS服务会默认显示文件列表,暴露在互联网不安全。 未关闭前 关闭操作关闭默认页面显示 关闭页面文件列表显示 关闭后
Hertzbeat(1.60)版本安装部署
通过安装包安装 HertzBeat 1.6.x 暂未完善(勿采纳) 准备JDK环境:JDK17 准备victoriametrics时序数据库:时序数据库VictoriaMetrics部署单机版 准备postgreSQL数据库:Docker下安装PostgreSQL数据库 下载hertzbeat主程序 wget https://downloads.apache.org/incubator/hertzbeat/1.6.0/apache-hertzbeat-1.6.0-incubating-bin.tar.gz 解压至指定安装目录 tar -zxvf apache-hertzbeat-1.6.0-incubating-bin.tar.gz -c...
时序数据库VictoriaMetrics部署单机版
VictoriaMetrics官网 下载文件 wget https://github.com/VictoriaMetrics/VictoriaMetrics/releases/download/v1.103.0/victoria-metrics-linux-amd64-v1.103.0.tar.gz 解压安装 tar -zxvf victoria-metrics-linux-amd64-v1.103.0.tar.gz -C /opt/victoriametrics/ 创建链接 ln -s /opt/victoria/victoria-metrics-prod /usr/local/bin 检查链接 ls -l /usr/local/bin/ 赋予权限 chmod +x /usr/local/bin/victoria-metrics-prod lrwxrwxrwx. 1 root root 35 Sep 14 13:07 victoria-metrics-prod ->...
通过cloudflare加速github博客
博客搭建(一)| 利用cloudflare加速github博客访问 阿里云下域名DNS修改 cloudflare的dns添加如下配置,注释原CNAME配置为原云服务商下dns配置。 管理 GitHub Pages 站点的自定义域
Unity学习笔记-20240907
P13_8.Animator 打开Windows窗口选择Animation,并拖拽至Game游戏窗口同侧。 打开Windows窗口选择Animator,并拖拽至Scene场景窗口同侧。 创建动画控制器关联Animotor对象点击create按钮创建 将初始状态的图片移动到playerIdel,可点击播放按钮查询动画,这里采样率设置10动画较为流畅。 采样率按钮,在Animation选框的右边...三个小点(竖着的) 忽略playerMove(同上创建方式),动画选择参考截图。 关联动画并建立联系 部分主要涉及代码逻辑,其他省略 private Animator anim;[SerializeField] private bool isMoving; // 获取子类的动画组件 anim = GetComponentInChildren<Animator>(); ...// 判断是否在移动isMoving = rb.velocity.x != 0;anim.SetBool("isMoving",...
Idea远程调试Java项目
参考博客:idea,使用Remote 连接tomcat,远程DEBUG模式调试 Linux服务器下调试项目 本机Idea环境配置Idea选择Remote JVM Debug Host:你的服务器ip地址 Port:服务端端口 JDK 5 - 8 命令如下: 注意JDK版本,不同版本的JDK对应命令不同。 -agentlib:jdwp=transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=5005 Linux服务器Tomcat配置在tomcat/bin/setenv.sh添加如下命令: 若不存在setenv.sh就新建 JAVA_OPTS="-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=5005" 然后重启Tomcat服务,点击Idea刚才新建的远程调试 截图显示,即为连接成功。然后就可以开始远程调试项目了。
Unity学习笔记-20240901
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏】 lesson: 10 - 12 【113.Craft】 补档,上述视频缺失章节 (来源:视频评论区) 素材资源文件 Input.GetButtonDown("Jump") 通过名称Jump可获取点击事件 void Update(){ if ( Input.GetButtonDown("Jump")) { Debug.Log("Jump"); }} 在Unity中Edit\Project settings下可以找到输入设置 Rigidbody2D需要和Player(小球)建立关联关系 点击space空格实现小球跳跃 C# 端代码示例 using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Player :...
Unity学习笔记_20240831
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏】 lesson:8 Unity布局(2D开发) 预览效果 界面布局调整 视图调整比例 工具快捷键Q W E R T Y 快捷工具调整水平位置 小球真实下落碰撞效果 Box Collider 2D 是一个用于2D物理系统的碰撞器组件。它定义了一个矩形区域,用于检测物体之间的碰撞。 Circle Collider 2D 是一个用于2D物理系统的碰撞器组件。它定义了一个圆形区域,用于检测物体之间的碰撞。 Rigidbody 2D 是一个用于2D物理系统的组件,它赋予游戏对象物理属性,使其能够受到力的影响并进行物理模拟。 Gravity Scale 是 Rigidbody 2D 组件的一个属性,用于控制物体受重力影响的程度。 Material(材质)用于定义游戏对象的外观。材质决定了对象如何与光线交互以及如何渲染。 复制出多个平台,弹跳系数降低,让小球自己滚动。
Win11开启WSL
Win开启相关服务win + r打开命令行,输入control进入控制面板 control 开启相应服务 执行完成后,计算机需要重启 Hyper-V Virtual Machine Platform 安装WSL cmd 命令输入 wsl --install 安装完成后,进入linux